編劇手法 - 甚麼是懸念? 附<玩轉極樂園>後感

Tiger Sir非常鼓勵人入場睇戲,幾千萬,甚至幾億的製作,

幾十元便可看到。


一個好劇本是電影的根基

經常有人說"懸念",究竟是什麼東西呢?

學術上來說,懸念是一種手法,製造出令觀眾難以估計的發展及情節,

讓觀眾繼續追看下去的期待。

正是我們編劇口中經常說的八字口訣,"意料之外,情理之內"


設置懸念也有很多方法

今天先介紹三個吧!

就以剛剛看完的電影<玩轉極樂園>作一個例子吧!

還未看的快看吧,非常值得!


  • 直接提問法

男主角進入的"陰間"是怎麼樣的?

如何從陰間返回人間?

第一次死去到陰間,第二次死後究竟會係哪裏?

  • 矛盾對立法

為什麼在世不可以有夢想,反而要去到陰間可以追尋夢想?

  • 倒敍法

為什麼男主角的太太公會俾人遺忘?為什麼他是一個樂手,為什麼他認識歌神?

希望不會太學術,嚇怕大家。


勇於挑戰傳統家庭核心價值觀?

有影評說這套電影中國大收,是因為男主角勇於挑戰傳統的中國人家庭核心價值觀,

「家人一定是為你好」,「家人永遠不會錯」。

我倒覺得是共鳴感吧,墨西哥的亡靈節像中國人的清明節,

片中的長輩都是大大聲,"有佢講冇你講"

家庭對現代人來說是什麼呢?

節日走在一起食飯而已?還是做錯事被人指責的地方?

樹欲靜而風不息,每次後悔,

都是失去家人的時候。


後感沒有劇透

電影以非常大膽濃厚墨西哥式的製作,

沒有討好嘅人物角色(我覺得),

相信如果以人物出玩具,應該會蝕得好慘。

童話式邪不能勝正加生離死別洋蔥式結尾,以音樂繼續催淚。

這麼重手都是想帶出一個訊息 :

活在當下,珍惜眼前人。


活著的人害怕死亡,死亡的人害怕被遺忘。



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